五大联赛 决胜周末

料球如神 洞察奖金

一、活动对象:

e世博全体会员。

二、活动期间:

北京时间2020/02/10(一)中午12点 – 2020/06/01(一)中午12点,共16周。

三、活动内容:

于周末时段,于BB体育平台投注足球五大联赛及欧冠杯任一场赛事(滚球盘口除外),单笔有效投注金额500元(含)以上,若投注该场赛事,比赛总入球数大于3球以上,即可获得相对应奖金。

周末申请及限定赛事时段:北京时间周六中午12点至隔周一中午12点

  注单结算时间:北京时间周六中午12点至隔周一中午12点

  指定申请赛事:西甲、英超、德甲、意甲、法甲、欧冠

【奖金】请前往专页填写申请:

1.会员帐号

2.【BB体育】注单号

3.邮件信箱  

 ※若您的注册手机号/邮件信箱有变更,请您与24小时在线客服联系,协助为您修改。

 ※奖金申请时间为每周六中午12点至隔周一中午12点。

奖金规则

1.奖金需主动申请,每周仅限申请一张注单,重复申请将以「最后一封」为依据,奖金将于隔周三下午18:00前自动派发,可使用于e世博任何游戏,打码3倍即可出款。

2.「周末」结算区间为北京时间周六中午12点至隔周一中午12点,逾期恕不计算。

3.奖金仅计算于BB体育平台之有效投注,且为投注五大联赛及欧洲冠军联赛相关赛事,若投注香港盘0.5、欧洲盘1.5以下的赔率或马来盘、美国盘、印尼盘等注单、滚球盘口、混合过关及其余赛事,均不予计算。

4.赛事总入球数,仅计算常规时间90分钟和伤停补时时间。

5.体育类,【大赔率玩法计算下注金额】为有效投注,【小赔率玩法计算输赢金额】为有效投注;各游戏和局、未结算注单、注销单、取消注单及走地危险球注单不列入计算。

6.此优惠活动只适用于同一位会员,同一个IP位置,任何无风险投注将视为无效。

7. 若有非法套利投注会员或无风险投注者,将取消本活动得奖资格。

8.任何团体或个人,以不诚实方式套取红利、图利的行为,帐号及帐户余额将被取消。

9.e世博保有本活动执行、修正、解释及终止等权力。

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足球竞猜

足球胜负竞猜

足球滚球规则

  • 所有足球胜负竞猜皆以法定完场时间2*45分钟的球赛结果为准(某特定赛事或友谊赛为2*40分钟),加时及以十二码为决胜之比赛,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外)之足球球赛在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00AM(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场足球胜负球赛,如在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00AM(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟竞猜赔率概以[1]计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
  • 本公司即日新增马来盘赔率显示。

足球胜负竞猜种类

单式竞猜:

标准盘:在指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内)选择其中一队胜出或和局,赛果以法定完场时间球赛结果为准。

让球盘竞猜:

让球盘竞猜与派彩范例:(举例计算,投注阿仙奴 点数100)

  • 【竞猜范例一】
    最终比分若为 阿仙奴 1: 曼联0,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴1: 曼联0.5/1, 则赢得派彩点数(100*0.925*赢一半0.5)=46.25
  • 【竞猜范例二】
    最终比分若为 阿仙奴 1 :曼联 1 ,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 1 : 曼联 1.5/2 , 则输 100 点
  • 【竞猜范例三】
    此范例投注曼联点数100,最终比分若为 阿仙奴 2 :曼联 1 ,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 2 : 曼联 1.5/2 , 则输一半 (100*输一半0.5)=50 点
  • 竞猜范例4:
此范例投注曼联点数100,最终比分若为 阿仙奴 2 :曼联 1 ,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 2 : 曼联 2 ,则和局派彩点数(退回本金)=输赢金额 0

让球盘

  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
  • 让球盘球赛分以下两种让球方式:
    在一场球赛中,其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让”一球”。(竞猜的点数将全数被竞猜在让”一球”的球盘上。)
    在一场球赛中,其中一队球队开出「二个」让球球盘。如让”半球/一球”。(竞猜的点数将被平分为两份,一半点数竞猜在让”半球”的球盘上而另一半点数则竞猜在让”一球”的球盘上。)

单式上半场竞猜

单式上半场盘

  • 竞猜上半场所有种类竞猜单,皆以上半场球赛结果为准。
  • 如上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消。
  • 如下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消。

大/小球

  • 大/小球(总入球数):在指定球赛中当竞猜该场比赛的大/小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大/小球球数则为大球,若总入球数低于该场比赛的大/小球球数则为小球。
  • 如赛事结果之总入球数恰好等于「大/小球球数」,则该竞猜点数将获全数退回,赛果以法定完场时间球赛结果为准。

15分钟大小盘竞猜

  • 15分钟大小盘是指投注结果由赛事每15分钟的最后结果的总分数来决定(射门分数、角球数、牌数、入球分数情况等)。这不包括和不会结算于第45分钟(半场前的15分钟)和第90分钟(完场前的15分钟)。
  • 如果总入球数高于“大小盘”预先指定的总分,则投注“大盘”的为赢家;如果总分低于“大小盘”预先指定的总分,则“小盘”的为赢家。
  • 第15分钟的15分钟大小盘
    00:00 – 15:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第15分钟结束前下注。
  • 第30分钟的15分钟大小盘
    15:01 – 30:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第30分钟结束前下注。
  • 第60分钟的15分钟大小盘
    45:01– 60:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第60分钟结束前下注。
  • 第75分钟的15分钟大小盘
    60:01 – 75:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第75分钟结束前下注。
  • 15分钟大小盘是根据现场直播的时间为准,注单将根据正确的进球时间 (当球越过龙门线)。
  • 如果球赛中止或暂停,所有投注于未完成的特定15分钟大小盘将视为作废。如果时间已超过投注的特定15分钟大小盘,那么所有投注于将视为有效。
  • 于任何一节15分钟大小盘现场投注的最后两分钟,若出现危险球状况(在大禁区中或附近进行比赛;一对一快速反击;罚球;自由球等状况) 公司将会考虑是否接受任何延迟的注单。

滚球竞猜

  • 在指定球赛中,比赛开始后的所有竞猜行为将称为足球滚球竞猜。足球滚球竞猜将分别为三种:足球滚球让球盘, 滚球大小球及滚球单双盘。足球滚球竞猜时间是以比赛开始后。

滚球大小球

  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让球条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。(直到裁判员吹哨子为准)
  • 胜出:滚球让球盘是以 (比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

滚球让球盘

  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的大小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
  • 胜出:足球滚球大小球是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:足球滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

滚球单双盘

  • 在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 胜出:滚球单双盘是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

滚球让球盘竞猜与派彩范例:

  • 【竞猜范例一】
    目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
  • 【比赛结果】
    曼联 2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
  • 【比赛结果】
    曼联 1:0 利物浦,会员将输 1000 点

滚球大小球竞猜与派彩范例:

  • 【竞猜范例一】
    目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
  • 【比赛结果】
    曼联 2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点 (派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
  • 【比赛结果】
    曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点

滚球PK赛让球及大小球竞猜

  • 滚球PK赛让球竞猜是依据12码决胜比赛时,其中一队提供让球作为PK赛的让球条件,竞猜结果为点球的最终结果。
    例:阿仙奴vs利物浦 滚球PK让球盘口为阿仙奴让利物浦0.5球;两队最终点球结果为阿仙奴6球:利物浦7球,则竞猜结果由利物浦胜出。
  • 滚球PK赛大小球竞猜是依据12码决胜比赛时,两队于第一轮各5次点球机会的入球数加总作为竞猜结果,即赛果以两队前5颗点球为主。
  • 若总入球数恰巧等于大小盘口球数,则该PK赛大小盘投注积分全数退回。
    例:阿仙奴vs利物浦 滚球PK大小盘口为:大、小7.5球;两队第一轮共10次12码点球机会加总踢进了7球,则竞猜结果为”小盘”胜出。

滚球标准盘

  • 除非特别注明,所有投注一律以90分钟的球赛赛果为准,不包括加时得分。
  • 加时赛将视为一场新的赛事,公司将另外开出加时赛盘口。所有的投注都将依加时赛的结果进行结算。
  • 滚球标准盘的输赢将会根据全场的完场比分而定。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准,不包括加时得分。

范例:

  • 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 – 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联全场的完场比分是2-1,所有在赛事比分为1-0时投注阿仙奴的注单视为赢,(投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
  • 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 – 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的完场比分是1-1,所有投注在滚球标准盘- 曼联(客场)和阿仙奴(主场)的注单视为输,(投注在客场和主场的注单将视为输,平手赢)。

上半场滚球标准盘

  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 输赢将会根据上半场的完场比分而定。

范例:

  • 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘- 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘 -阿仙奴(主场)的注单视为赢,(投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
  • 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘盘- 曼联,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘- 曼联(客场)的注单视为输,(投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。

上半场滚球标准盘

  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准 (某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 胜出:上半场滚球让球盘是以 (上半场的完场比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:上半场滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

上半场滚球大小球

  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的上半场大小球(上半场总入球数)时,若上半场总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若上半场总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
  • 胜出:上半滚球大小球是以(上半场总入球数)与竞猜当时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:上半滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

上半场滚球单双盘

  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 在指定球赛中,两队在上半场法定完场时间内入球的总数为「单 」或「双 」,赛果以法定上半场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即上半场总入球数为单数
    例:入球双数:即上半场总入球数为双数或零
  • 胜出:上半场滚球单双盘是以(上半场总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:上半场滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

上半场滚球让球盘竞猜与派彩范例:

  • 【竞猜范例一】
    目前比数:曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联 2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    目前比数:曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联 1:0 利物浦,会员将输 1000 点

上半场滚球大小球竞猜与派彩范例:

  • 【竞猜范例一】
    目前比数:曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点 (派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    目前比数:曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点

上半场滚球单双盘竞猜与派彩范例:

  • 【竞猜范例一】
    目前比数:曼联1:0 利物浦,单0.90: 竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联 2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 0.90 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    目前比数:曼联1:0 利物浦,单0.90: 竞猜 1000 点
  • 【上半场比赛结果】
    曼联 2:0 利物浦,会员将输 1000 点

足球波胆 预测盘

  • 足球波胆预测在指定的赛事中,只需在赛事提供的正确入球数范围中,选择需要的正确入球数即可。
  • 赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • “其它”是指非表格上所表示之比分。如最终赛果不是表格上所列的比分,即交易”其它”的会员胜。

波胆预测

入球数盘

  • 单 / 双盘:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 总入球数:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球之总数。
    竞猜选择:0~1球,2~3球,4~6球,7球或以上。

入球数竞猜

半全场竞猜

  • 竞猜指定一场球赛的半场及全场赛果。

半全场竞猜和派彩范例:

比赛结果:

(半场)阿仙奴 0:1 曼联,(全场)阿仙奴 1:1 曼联

  • 【竞猜范例一】
    如 1,000 点 客/和 (即竞猜半场 曼联 赢,全场 和),赢取派彩 2,400 点(派彩已扣除本金点数)
  • 【竞猜范例二】
    如 1,000 点 和/和 (即竞猜半场 和,全场 和),输 1000 点

※备注:如遇中场比赛,上方球队为主队

美式足球竞猜

美式足球竞猜

美式足球竞猜规则

  • 所有美式足球竞猜皆以比赛开打后至少要超过55分钟至最终完场的比数为最终结果,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外) 之美式足球球赛在不足55分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  • 足球竞猜 竞猜过关的任何一场美式足球球赛,如在不足法定时间55分钟内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟赔率概以「1」计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开始前所有已接受之竞猜均为有效。
  • 美式足球球盘第四节所有分盘皆不包含延时加赛之分数。
  • NCAA美国大学美式足球所显示的主,客场资讯仅供参考。

美式足球竞猜种类

单式竞猜

标准盘

  • 预测哪一支球队将在比赛胜出。盘口提供两支球队为投注选项。

单双盘

  • 在指定球赛中投注该场比赛之总得分是〔单〕或〔双〕数,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

让分盘

  • 足球球盘在指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

大/小盘

  • 大/小盘(全场总得分数) :在指定球赛中当该场比赛的大/小盘(全场总得分数)时,若总得分高于该场比赛的大/小分数则为大盘,若总得分低于该场比赛的大/小盘分数则为小盘。
  • 如赛事结果之总得分数恰好等于「大/小盘分数」,则该竞猜点数将获全数退回,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

上/下半场

  • 上半场为该场赛事第一、二节之比数总合。
  • 下半场为该场赛事第三、四节之比数总合 (含延长加时)。
  • 如上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消 。
  • 如下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消 。

足球让球过关

  • 足球让球过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让分作为让赛条件,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。
  • 在「让分过关」开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
  • 所有在「让分过关」中公布之让分条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。

足球让球 过关竞猜和点数派彩范例:

比赛结果

匹兹堡钢人队 21:10西雅图海鹰队, 新英格兰爱国者 20 : 19丹佛野马, 纽约喷气机 20 : 16坦帕湾海盗 竞猜范例1 匹兹堡钢人队、新英格兰爱国者、纽约喷气机3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x (1+0.900 ) x ( 1 ) x ( 1+0.900 ) = 2610 点(派彩已扣除本金点数) 竞猜范例2 西雅图海鹰队、丹佛野马、坦帕湾海盗3 串 1 竞猜 1000 点输本金点数 1000 点。

篮球竞猜

篮球竞猜

篮球竞猜规则

  • 所有篮球竞猜皆以比赛开打后至最终完场的比数为最终结果,若其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予以计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外) 之篮球球赛在不足法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  • 篮球竞猜过关的任何一场篮球球赛,如在不足法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟赔率概以「1」计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开始前所有已接受之竞猜均为有效。
  • 所有篮球竞猜赛事,第四节所有分盘皆不包含延时加赛之分数。
  • NBA 赛事必须完成至少43分钟,竞猜方为有效。其他赛事则必须完成至少35分钟赛事。
  • NCAA美国大学篮球所显示的主、客场资讯仅供参考。

篮球竞猜种类

单式竞猜

单双盘

  • 在指定球赛中投注该场比赛之总得分是〔单〕或〔双〕数,赛果均以开赛43分之后至最终完场的比数为准。

让分盘

  • 让分盘在指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛43分之后至最终完场的比数为准。

大/小盘

  • 大/小盘(全场总得分数) :在指定球赛中当该场比赛的大/小盘(全场总得分数)时,若总得分高于该场比赛的大/小分数则为大盘,若总得分低于该场比赛的大/小盘分数则为小盘。
  • 如赛事结果之总得分数恰好等于「大/小盘分数」,则该竞猜点数将获全数退回,赛果均以开赛43分之后至最终完场的比数为准。

上/下半场

  • 上半场为该场赛事第一、二节之比数总合。
  • 下半场为该场赛事第三、四节之比数总合 (含延长加时)。
  • 如上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消 。
  • 如下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消 。

让球过关

  • 让分盘过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让分作为让赛条件,赛果均以开赛43分之后至最终完场的比数为准。
  • 在「让分过关」开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
  • 所有在「让分过关」中公布之让分条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。

篮球让球 过关竞猜和点数派彩范例:

比赛结果

湖人 100 : 9476 , 尼克90 : 89魔术, 公牛92 : 88小牛

【竞猜范例一】

湖人、尼克、公牛3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x (1+0.900 ) x ( 1 ) x ( 1+0.900 ) = 2610 点(派彩已扣除本金点数)

【竞猜范例二】

76、尼克、公牛3 串 1 竞猜 1000 点输本金点数 1000 点 混合过关规则

  • 混合过关是指在一场球赛中提供各种玩法作为过关竞猜之条件。
  • 在混合过关开放的每一场赛事中,客户仅能竞猜其中一种玩法胜出。赛果及派彩计算均以各种玩法的交易规则为准。
  • 在所有混合过关中公布之各种玩法条件及竞猜赔率可作混合过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。

篮球让球 过关竞猜和点数派彩范例:

比赛结果

华盛顿巫师 100:91 多伦多暴龙,纽约尼克101:106 西雅图超音速,明尼苏达灰狼96:92 洛杉矶湖人

【竞猜范例一】

华盛顿巫师(单式让分)、纽约尼克(单式单)、明尼苏达灰狼(单式小)3串1竞猜1000点,赢1000x(1+0.86)x(1+0.88)x(1+0.88)=5574点(派彩已扣除本金点数)

【竞猜范例二】

华盛顿巫师(单式单)、西雅图超音速(单式让分)、明尼苏达灰狼(单式大)3串1竞猜1000点,则输本金1000点

滚球竞猜

  • 篮球滚球竞猜是指在指定的比赛进行中接受投注,派彩计算方式与篮球单式竞猜规则相同。滚球竞猜分为三种:滚球让球、滚球大小及滚球单双。滚球竞猜时间是比赛开始后,开放滚球竞猜至E世博终止竞猜时间为标准。
  • 篮球滚球竞猜分为上半场、下半场。上半场篮球滚球是以指定比赛的第一、第二节之比分的总合为准。下半场篮球滚球是以指定比赛的第三、第四节之比分的总合为准。

滚球让分

  • 在指定比赛中,其中一球队提供让分条件,赛果以竞猜当时盘口分别与上半场、下半场比分结果比对。
  • 胜出:滚球让分是分别以上、下半场的比赛结果与竞猜当时的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:滚球让分竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

滚球大小

  • 在指定比赛中当竞猜该场比赛的大小盘(半场总得分数)时,若总得分数高于该半场比赛的大小盘分数则为大,若总得分数低于该半场比赛的大小盘分数则为小。
  • 胜出:滚球大小是以比赛结果的半场总得分数与竞猜当时的大/小赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩:滚球大小派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

滚球单双

  • 在指定比赛中,竞猜两队在每半场中之总得分数为「单」或「双」,赛果分别以上半场及下半场的球赛结果为准。
  • 胜出:滚球单双盘是分别以上、下半场比赛结果的总得分数与竞猜当时的单/双赔率比对作为胜出条件。
  • 派彩:滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。

先得分 / 先得20分

  • 竞猜其中一队首先取得分数 / 首先取得20分的球队。

最后得分

  • 竞猜其中一队在赛事结束前,最后取得分数

赛节得分最高

  • 竞猜单节得分最高的球队,以两队在全场的四节比赛中最高的单节得分进行比较与结算。
  • 四节赛事需全部完成。不包括加时得分结果。
  • 若两队单节最高得分相同,则该竞猜点数将获全数退回。

球员/球队:总分/ 篮板/ 助攻/ 抄截/ 阻攻/ 三分球

  • 投注根据球员或球队在某特定比赛的统计表来结算。
  • 没开赛之球员的投注将被退还。
  • 若球员已开赛但没有获得任何分数、篮板或助攻,则将以[0]分计算。

棒球竞猜

棒球竞猜

棒球竞猜规则

  • 所有棒球竞猜皆以比赛开打后至少要五局以上至最终完场的比数为最终结果(让分、大小、一输二赢、棒球滚球是以九局以后之最终完赛比数(包含加时局数)计算结果),若其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予以计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外) 之棒球球赛在不足法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过12小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为无效,竞猜金额可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场棒球球赛,如在不足法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过12小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟获利率概以“1”计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开始前所有已接受之竞猜均为有效,比赛开打后之竞猜一律取消。
  • 本公司公布球赛之投手仅供参考,若开打时更换投手竞猜维持有效。
  • 日本职棒赛事中,若在12局后两队仍是平手,所有的投注,除独赢盘外的注单都将视为有效。
  • 比赛结果一切皆以官方职棒联盟裁定为准,包括美国职棒、日本职棒、台湾职棒。
  • 如该场球赛中断,腰斩,延迟,或因其它因素导致球赛不能继续顺利进行而赛事在原定时间的12小时之后重打, 所有交易被视为无效。除非比赛已经完成至少5局或主队第4局上半场已领先对手(有比赛官方明文规则的除外),这种情况下,如果赛果为平局,所有交易在独赢的注单将被退回。
  • 国际比赛规则:若在7局结束有一队领先10分,或在五局结束有一队领先15分,赛事将提早结束.如遇此情况,所有注单都将视为有效。
  • MLB棒球热身赛比赛未满五局,注单一律不予计算,超过五局一律以联盟裁定【胜负】为准。如遇和局【平手】一律不予计算。

棒球竞猜种类

单式竞猜

让分

在指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛九局以上之后至最终完场的比数为准(或主队第8局上半场已领先对手)。

让分盘口与竞猜派彩范例

大/小

大/小(全场总得分数)

  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的大/小(全场总得分数)时,若总得分大于该场比赛的大/小分数则为大,若总得分小于该场比赛的大/小分数则为小。
  • 如赛事结果之总得分数恰好等于“大/小分数”,则该竞猜点数将获全数退回,赛果均以开赛超过九局之后最终完场的比数为准(或主队第8局上半场已领先对手),如遇突发事件(例如:雨势过大或其他因素)由任何体育纪律委员会裁决比赛胜负,则此类竞猜取消。

大小竞猜范例

独赢

独赢(不计算让分在内)

  • 在指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让分在内)选择其中一队胜出,赛果均以开赛五局以上之后至最终完场的比数为准(或主队第4局上半场已领先对手)。

独赢竞猜范例

一输二赢

一输二赢

  • 在指定球赛中,预测两队经让分调整(盘口固定为强队让弱队 1.5 分,即一分输二分赢)后之投注方式。赛果均以开赛超过九局之后最终完场的比数为准(或主队第8局上半场已领先对手),如遇突发事件(例如:雨势过大或其他因素)由任何体育纪律委员会裁决比赛胜负,则此类竞猜取消。

一输二赢竞猜范例

上半场竞猜

上半场竞猜

  • 棒球上半场是指第1~5局,其竞猜结果是以前五局结束之比分为计算基准。竞猜结果派彩计算方式与单式竞猜相同。
  • 所有种类上半场竞猜,皆以上半场比赛结果为准。
  • 如上半场比赛进行中取消赛程或中断,则上半场所有竞猜一律取消。
  • 如第六局之后比赛取消或赛程中断,上半场所有竞赛均属有效,不得取消。

上半场竞猜和派彩范例

上半场让分

上半场让分

  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比为比赛条件,赛果均以前五局结束之比分为基准。

上半场让分竞猜与派彩范例

上半场大小

上半场大小(上半场总得分数)

  • 在指定球赛中,当竞猜该场比赛的大/小(上半场总得分数)时,若总得分大于该场比赛上半场的大/小分数则为大,若总得分数小于该场比赛上半场的大/小分数则为小。
  • 如赛事结果之总得分数恰好等于“大/小盘分数”,则该竞猜点数将获全数退回,赛果均以前五局结束之比分为基准,如遇突发事件(例如:雨势过大或其它因素)由任何体育纪律委员会裁决比赛胜负,则此类竞猜取消。

上半场大小竞猜与派彩范例

上半场独赢

上半场独赢(不计算让分在内)

  • 在指定球赛中两队以平手的方式(不计算让分在内)选择其中一队胜出,赛果均以前五局结束之比分为基准。
  • 若上半场比分为平手,则此类竞猜取消,竞猜点数可获全数退回。

上半场独竞猜与派彩范例

冠军赛竞猜

冠军赛竞猜

冠军赛竞猜规则

  • 冠军在指定的冠军盘中,所选择的队伍或选手获得最终胜利为符合派彩条件(依标题而定,例:总冠军) 。
  • 在特定的冠军项目中,有两个或两个以上 获得 胜利者或胜出 时(例:进球最多/双冠军),本公司将依据以下的公式进行派彩:(竞猜点数 / 胜利者或胜出 数目 x 赔率)-(竞猜点数 / 胜利者或胜出 数目)=派彩点数。

冠军赛竞猜与派彩范例:

【竞猜范例一】

如 1,000 点 竞猜 巴拉圭 ,赢取派彩 1000 点/2 x 1.2 =100 派彩已扣除(本金点数/2)

【竞猜范例二】

如 1,000 点 竞猜 荷兰,赢取派彩 1000 点/2 x 3.5 =1250 派彩已扣除(本金点数/2)

联赛冠军或分组赛冠军

  • 交易指定联赛最终的冠军球队、或分组赛最终的冠军球队。

F1竞猜规则

  • 所有F1竞猜皆以完赛的比赛最终排名为准,其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之排名均不予计算。
  • 竞猜所有种类 ( 除过关外) 之F1比赛在比赛过程中被终止、延迟或被取消,而且没有在同一天恢复比赛,则该场比赛的竞猜视为无效,竞猜积分可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场F1比赛,如在比赛过程中中被终止、延迟或被取消,而且没有在同一天恢复比赛,则该场比赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟获利率概以[1]计算。
  • 如比赛提前举行,则在比赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。

冠军赛竞猜种类

单式竞猜

车手配对赛

  • 在指定比赛中,e世博提供车手配对组合及适当之获利率,选择其中一位车手胜出,比赛结果以完赛的该场比赛最终排名为准。
  • 若比赛进行中,车手因违反规则被取消资格或因故(车祸等因素)退赛,则由配对中另一位车手胜出。若二位配对车手于该比赛皆有上述情事发生,以跑完圈数较多者胜出;若跑完圈数相同此配对之竞猜视为无效,竞猜金额可获全数退回。
  • 胜出条件:该选择车手于指定比赛之最终排名优于配对中另一位选手。

有关球队/球员未参加该项赛事规定

  • 无论所投注之球队/球员有无参加此次的竞赛、联赛或比赛,所有投注在这个球队/球员的注单将被视为有效。

网球竞猜

网球竞猜

网球竞猜比分规则

  • 所有网球竞猜比分皆以比赛开打后最终完场的比数为最终结果,若其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予以计算。
  • 如果选手在一场赛事未完成前退出比赛或取消资格,所有的投注将被视为无效。
  • 若赛事延迟或暂停后,赛事依然完整结束,则所有投注仍然有效。
  • 竞猜比分过关的任何一场网球球赛,如在不足法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过十二小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟竞猜赔率概以「 1 」计算。
  • 在单场/局的比赛交易中,法定的场/局数必须完成,交易方为有效;假如法定的局数没有完成或更改,相关投注无效。
  • 如球赛提前举行,比赛开打后已接受之竞猜将视为无效。在球赛开始前所有已接受之竞猜均为有效。

网球竞猜种类

单式竞猜

让盘

  • 在指定球赛中,其中一球员提供让盘(Set)作为比赛条件,赛果均以开赛之后至最终完场的比数为准。

大/小局

  • 大/小局(Game)(全场比赛进行之总局(Game)数) :在指定球赛中当竞猜该场比赛的大/小局(Game)(全场比赛进行之总局(Game)数)时,若比赛进行之总局(Game)数高于该场比赛进行的大/小局(Game)数则为大,若比赛进行之总局(Game)数低于该场比赛的大/小局(Game)数则为小。
  • 如赛事结果之比赛进行之总局(Game)数恰好等于“大/小局局(Game)数”,则该竞猜积分将获全数退回,赛果均以开赛之后至最终完场的比数为准。

标准盘

  • 标准盘在指定球赛中,两位球员选择其中一位球员胜出,赛果均以开赛后至最终完场的比数为准。

标准过关

  • 标准过关是指在一场比赛中,两位球员以平手情况下比赛,赛果以比赛开打后最终完场之比赛结果为准。
  • 在「标准过关」开放的每一场赛事中,客户可交易其中一位球员胜出。
  • 所有在「标准过关」中公布之获利率都可作过关交易(包括二关、三关、四关等)。

网球让球过关

  • 让盘过关是指在一场比赛中,其中一位球员提供让盘(Set)作为让赛条件,赛果比赛开打后最终完场之比赛结果为准。
  • 在「让盘过关」开放的每一场赛事中,客户可交易其中一位球员胜出。
  • 所有在「让盘过关」中公布之让盘(Set)条件及获利率都可作过关交易(包括三关、四关等)。

美式冰上曲棍球竞猜

美式冰上曲棍球竞猜

美式冰上曲棍球竞猜规则

  • 所有美式冰上曲棍球竞猜皆以比赛开打后至少要超过55分钟至最终完场的比数为最终结果,或其后由NHL纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外) 之美式冰上曲棍球球赛在不足55分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场美式冰上曲棍球球赛,如在不足法定时间55分钟内被终止、或较原定比赛时间延迟超过二十四小时或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟赔率概以“1”计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开始前所有已接受之竞猜均为有效。
  • 如球赛需以点球决出胜负,点球胜方将会以一球之差被判定为胜方。(不论点球之总成绩)
    即不论点球各自射入多少球,将添加一个得分至点球数高的队伍上并确定最终的结果。

美式冰上曲棍球竞猜种类

单式竞猜

单双盘

  • 在指定球赛中投注该场比赛之总得分是〔单〕或〔双〕数,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

让分盘

  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

大/小盘

  • 大/小盘(全场总得分数) :在指定球赛中当该场比赛的大/小盘(全场总得分数)时,若总得分高于该场比赛的大/小分数则为大盘,若总得分低于该场比赛的大/小盘分数则为小盘。
  • 如赛事结果之总得分数恰好等于“大/小盘分数”,则该竞猜点数将获全数退回,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。

让分过关

  • 让分过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让分作为让赛条件,赛果均以开赛55分之后至最终完场的比数为准。
  • 在 “让分过关” 开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
  • 所有在“让分过关”中公布之让分条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。

让分过关竞猜和点数派彩范例

比赛结果

新泽西魔鬼 2:0达拉斯星, 纽约游骑兵 2:0卡罗莱纳飓风, 安那罕霸王鸭 5 : 1圣荷西鲨, 纽约游骑兵 2:0卡罗莱纳飓风 竞猜范例1 新泽西魔鬼、纽约游骑兵、安那罕霸王鸭3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x (1+0.900 ) x ( 1 ) x ( 1+0.900 )-本金1000 -1000 = 2610 点(派彩已扣除本金点数) 竞猜范例2 达拉斯星、纽约游骑兵、安那罕霸王鸭3 串 1 竞猜 1000 点输本金点数 1000 点

橄榄球竞猜

英式橄榄球竞猜

橄榄球竞猜规则

  • 如果比赛场地有变更,所有注单将被取消。
  • 除非另有注明, 所有英式橄榄球和橄榄球联盟注单的结算将以80分钟完场时间的赛果为准。
  • 比赛的”80分钟”完场时间包括任何伤停补时。
  • 所有滚球投注的结算将以80分钟完场时间的赛果为准。
  • 如赛事中断,暂停或者延后并不在官方开赛时间12小时内重新开始,除了潜在进球/得分不影响注单最终结果及另行声明或单独的体育规则以外,其他情况一律无效。公司决定取消赛事所有的注单的结果被视为最终结果,不参考任何官方赛事裁判或相关部门的决定。
  • 对于国际赛事,只要变更的场地仍在同一个国家内,所有注单将保持有效。
  • 所有上半场的投注将以上半场结束后的赛果结算。
  • 下半场的投注将以下半场(包括任何伤停补时或加时赛)后的赛果结算。
  • 如果赛事是在上半场中断,所有上半场的注单将被取消。如果赛事是在下半场或加时赛中断,所有上半场的投注保持有效,但所有下半场的注单将被取消。

橄榄球竞猜种类

以下列出英式橄榄球橄榄球可提供的个别玩法规则:

1 X 2

  • 预测哪一支球队将在比赛胜出。盘口提供两支球队和平局为投注选项。

让分盘

  • 预测哪一支球队在盘口指定的让分数赢得某个时节或全场比赛。

滚球让分盘

  • 预测哪一支球队在盘口指定的让分数赢得某个时节或全场比赛。
  • 结算是以0-0的比分在比赛/时节结束后按盘口开出的让分数做裁决。投注当时的比分对结算没有影响。

大/小盘(总比分)

  • 预测赛事总比分将大于或小于在盘口指定的大/小盘分数。
  • 如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显着会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。

滚球大/小盘(总比分)

  • 预测赛事总比分将大于或小于在盘口指定的大/小盘分数。
  • 结算是以0-0的比分按盘口开出的大小盘分数做裁决。投注当时的比分对结算没有影响。

半场/全场

  • 预测赛事在半场和全场(80分钟完场赛事时间)优胜球队。
  • 此盘口也被称为”双重结果”。

净胜分数

  • 投注的结算根据两支球队在80分钟完场时间后的比分差别做裁决。
  • 如果比赛在任何时间中断,所有注单将被取消。

首个触地得分球员

  • 预测在80分钟完场时间内首个触地得分的球员。
  • 如果投注的球员在首个触地得分前参与比赛,所有注单将视为有效。
  • 如果投注的球员在首个触地得分后才进入比赛,所有注单将被取消。
  • 如果投注的球员没有参与比赛,所有注单将被取消。

最后触地得分球员

  • 预测在80分钟完场时间内最后触地得分的球员。
  • 如果投注的球员在比赛所规定的80分钟完场时间内参与比赛,所有注单将视为有效。
  • 如果投注的球员没有参与比赛,所有注单将被取消。

触地得分球员

  • 预测在80分钟完场时间内投注的球员是否会触地得分。
  • 如果投注的球员在比赛所规定的80分钟完场时间内参与比赛,所有注单将视为有效。
  • 如果投注的球员没有参与比赛,所有注单将被取消。
  • 如果赛事在某个球员触地得分后中断,所有投注触地得分球员的注单将保持有效。

首个触地得分球队

  • 预测首个触地得分的球队。
  • 点球将不计算在内。如果出现点球,下一个得分才被视为有效。
  • 如果赛事在有得分后中断,所有首个触地得分球队的注单将保持有效。
  • 如果赛事在没有球队触地得分前中断,所有首个触地得分球队的注单将被取消。
  • 如果赛事在80分钟完场时间以及伤停补时内没有球队触地得分,所有首个触地得分球队的注单将被取消。

最后触地得分球队

  • 预测最后触地得分的球队。
  • 点球将不计算在内。如果出现点球,下一个得分才被视为有效。
  • 如果赛事中断,所有最后触地得分球队的注单将被取消。
  • 如果赛事在80分钟完场时间以及伤停补时内没有球队触地得分,所有最后触地得分球队的注单将被取消。

首个得分球队

  • 预测在比赛时(包括点球赛),首个得分的球队。
  • 如果赛事在有球队得分后中断,所有首个得分球队的注单将保持有效。
  • 如果赛事在没有球队得分前中断,所有首个得分球队的注单将被取消。
  • 如果赛事在80分钟完场时间以及伤停补时内没有球队得分,所有首个得分球队的注单将被取消。

最后得分球队

  • 预测在比赛时(包括点球赛),最后得分的球队。
  • 如果赛事中断,所有最后得分球队的注单将被取消。
  • 如果赛事在80分钟完场时间以及伤停补时内没有球队得分,所有最后得分球队的注单将被取消。

曲棍球竞猜

曲棍球竞猜

曲棍球竞猜规则

  • 在没有特别说明的情况,所有曲棍球的投注皆以球赛所规定的完场时2*35分钟为准,包括伤停时间。
  • 如赛事中断,暂停或者延后并不在官方开赛时间12小时内重新开始,除了潜在进球/得分不影响注单最终结果及另行声明或单独的体育规则以外,其他情况一律无效。公司决定取消赛事所有的注单的结果被视为最终结果,不参考任何官方赛事裁判或相关部门的决定。
  • 投注上半场所有种类注单,均以上半场球赛结果为准(35分钟, 包括伤停时间)。
  • 如该场球赛在上半场取消,所有在上半场曲棍球注单一律无效并取消,除非有特殊说明。如果赛事在下半场取消,所有上半场投注依然有效。
  • 如果提前开赛,只有在开赛之前投注的注单将为视为有效投注。在开赛后投注的注单将被视为无效,这里不包括滚球投注类型。

曲棍球竞猜投注类型

以下为我们的提供的曲棍球单个投注类型的分类规则:

独赢

  • 预测哪一队将赢取比赛的胜利,此投注包含双方球队以及平局。

让球

  • 预测哪一方将获得让球比赛/赛节的胜利。

滚球让球

  • 预测哪一方将在让球盘比赛/赛节的胜利。
  • 结算是根据比分线,从开始投注到赛事/赛节结束。

大/小(球)

  • 预测赛事总进球数将大于或小于指定的盘口。
  • 如果赛事取消,大小球投注会赛事已经确认任何潜在因素并不会影响最总注单结果情况下结算。其他情况下,注单将一律取消。

滚球大/小(球)

  • 预测总进球数将大于或小于指定的盘口。
  • 滚球大小球比分以0-0开始计算,派彩是根据最终的比分为准,投注时的比分是不计算在内的。

单/双数

  • 预测赛事的总进球数是单数或双数。

其它赛事竞猜

各项赛事竞猜

赛车竞猜规则

  • 所有赛车竞猜皆以完赛的比赛最终排名为准,其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之排名均不予计算。
  • 竞猜所有种类 ( 除过关外) 之赛车比赛在比赛过程中被终止、延迟或被取消,而且没有在同一天恢复比赛,则该场比赛的竞猜视为无效,竞猜金额可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场赛车比赛,如在比赛过程中被终止、延迟或被取消,而且没有在同一天恢复比赛,,则该场比赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟获利率概以[1]计算。
  • 如比赛提前举行,则在比赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
  • 如果原比赛场地更改,所有的投注将被视为无效并且退还款项。
  • 最快圈数竞猜,成绩将根据车手在当天正式比赛的最快圈数记录为准。

赛车竞猜种类

单式竞猜

车手配对赛:

  • 在指定比赛中,e世博提供车手配对组合及适当之获利率,选择其中一位车手胜出,比赛结果以完赛的该场比赛最终排名为准。
  • 若比赛进行中,车手因违反规则被取消资格或因故(车祸等因素)退赛,则由配对中另一位车手胜出。若二位配对车手于该比赛皆有上述情事发生,以跑完圈数较多者胜出;若跑完圈数相同此配对之竞猜视为无效,竞猜金额可获全数退回。
  • 胜出条件:该选择车手于指定比赛之最终排名优于配对中另一位选手。

手球投注竞猜规则:

  • 所有的注单皆以60分钟之赛果为标准,加时赛及点球,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决而更改赛果将不予以计算。
  • 上半场注单以30分钟比赛结果为准,其后由任何体育纪律委员会重新裁决而更改赛果将不予以计算。
  • 比赛完成30分钟,下半场中断或取消,上半注单视为有效。
  • 如果赛事的比赛时间提前,那么只有在开赛前被接受之注单方为有效。
  • 如果一场比赛延期或中断,除非该比赛在12小时内恢复进行并完成比赛注单方可视为有效。
  • 入球最多的球员及入球最多的球队之入球数量,均不包括点球决胜期间的入球;但加时赛之入球予以计算。
  • 比赛场地更改,投注视为无效。

Futsal室内足球竞猜规则:

  • 所有投注根据球赛预定完场时间40分钟(2 x 20分钟)为准,加时和点球不计算在内。
  • 如果一场比赛延期或中断,除非该比赛在12小时内恢复进行并完成比赛注单方可视为有效。
  • 如果赛事的比赛时间提前,那么只有在开赛前被接受之注单方为有效,除了滚球投注。

滚球盘竟猜

  • 滚球盘:所有的滚球投注将会依赛事的最终结果为准。
  • 派彩:滚球让球盘输赢是以比赛最终比分减去投注当时的比赛分数,根据投注当时的赔率,作为胜出条件。
  • 大/小:所有投注将以两队比赛最后的总分而定,超出盘口总得分数为”大”;低于盘口总得分数为”小”。
  • 单/双:所有投注将以两队比赛最后的总分为单数或双数而定。

羽毛球竟猜

  • 如果其中一个球员在没有完赛前被夺取参赛资格,所有投注此场赛事的注单无效。
  • 如果球员在一场赛事未完前就退出比赛,所有投注在此球员的注单都被视为无效。
  • 交易所有种类(除过关外) 球赛在不足法定时间内被终止、又或因气候、场地等客观因素使比赛开打时间较原定比赛时间延迟超过12小时、或被取消,则该场球赛的交易均视为无效,交易金 额可获全数退回。公司对此保留最终决定权,不管官方或权威机构的裁定。
  • 交易过关的任何一场球赛,如在不足法定时间内被终止、又或较原定比赛时间延迟超过12小时或被取消,则该场球赛过关的交易均视为有效,并当作已过关论,唯赔率概以“1”计算。
  • 让盘 -于指定球赛中,其中一个球员/球队提供让盘作为比赛条件,赛果均以开赛之后至最终完场的盘数为准。
  • 让分 -于指定球赛中,其中一个球员/球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛之后至最终完场的分数为准。
  • 大/小 – 所有的投注将以两人/队比赛最后的总比分而定。
  • 单/双 – 所有的投注将以两人/队比赛最后的总比分而定。

乒乓球竟猜

  • 若该场赛事因为选手退场或被取消资格而无法完成时,所有的投注将作废(包括配对赛,让分盘 和大小盘) 。
  • 赛事结果根据当天比赛后官方所公布的赛果为准。之后的抗议均不予以计算。
  • 让分盘:将以各球员得到的总分计算。
  • 大小盘:将以双方球员得到的总分计算。
  • 单双:将以双方球员得到的总分计算。

排球竟猜

  • 排球比赛投注一般是以全场时间为依据,不包括加时比赛(除非有特别说明)。如果赛事委员会宣布重新比赛,该场球赛的投注均视为无效。
  • 如果延迟比赛在原定开赛的12小时内重开,投注则视为有效。如果延迟比赛在原定开赛的12小时内未能重开,则该场投注视为无效。
  • 交易的所有种类(除过关外)在不足法定时间内被终止,因气候,场地等客观因素使比赛开始时间较原定比赛延迟超过12小时,或取消,则该场交易视为无效,交易金额可退回。
  • 在过关投注中,如果比赛终止或延迟,过关仍然有效,唯赔率以1计算。
  • 如比赛在法定时间提前进行,在比赛开始前的投注仍然有效。在比赛开始后的所有投注均视为无效。(滚球投注另作别论)。

投注种类

  • 让局:于指定球赛中,其中一队球队提供让局作为比赛条件,赛果均以开赛之后至最终完场的局数为准。
  • 让分:于指定球赛中,其中一队球队提供让分作为比赛条件,赛果均以开赛之后至最终完场的比数为准。
  • 大/小盘:大/小 – 所有的投注将以两人/队比赛最后的总比分而定。
  • 单/双盘:单/双 – 所有的投注将以两人/队比赛最后的总比分而定。

撞球竟猜

  • 如果球员在参加比赛之前弃权或不符合参赛资格,所有的交易一律视为无效。
  • 无论由于任何原因,如果比赛没有完成,所有的投注视为无效。
  • 如果原定的比赛场地更改,所有的注单视为无效。
  • 如果比赛因技术性问题导致中断,在原定开赛的12个小时内恢复的比赛,所有的交易仍然视为有效(12个小时过后无效)。
  • 如比赛在法定时间提前进行,在比赛开始前的投注仍然有效。在比赛开始后的所有投注均视为无效(滚球投注另作别论)。

欧洲足球联赛

欧洲足球联赛-球队信息

本专题提供esball欧洲足球五大联赛球队信息、球队分析,以及与欧洲冠军联赛、世界杯足球赛、欧洲足球锦标赛…等相关球赛的优惠活动技巧…等,让玩家们能一夜成土豪为目标,在体育竞猜中更得心应手,欢迎读者阅读欣赏!

英格兰足球超级联赛

英格兰足球超级联赛-英超

英格兰足球超级联赛(Premier League),简称英超,前身是英格兰足球冠军联赛。详细球队介绍:球队教练组、门将、后卫、中场、前锋、足球竞彩。欢迎读者阅读欣赏!

英超赛制规则

英格兰足球超级联赛共由20支球队组成,采取双循环赛制(每支球队分别以主、客场身份和其他球队交锋两次)。单场比赛积分计算方法是胜者得3分、负者得0分、平局则双方各得1分,赛季末按累计积分高低排名。积分相同的球队由净胜球和总进球数等来决定排名,如果涉及联赛冠军、升降级名额的球队通过以上条件仍不分上下,再看两队之间的交锋战绩及相互对战客场进球,仍相同则需要进行附加赛。

联赛前四名直接参加下赛季冠军联赛小组赛,第五名参加下赛季欧霸杯(英格兰足总杯冠军可参加欧霸杯,如果足总杯冠军已经取得欧战资格,则其名额给足总杯亚军;英格兰联赛杯冠军可参加欧霸杯第三轮资格赛,如果联赛杯冠军已经取得欧战资格,则其名额让给联赛未获欧战资格中排名靠前的球队)若欧冠、欧联冠军都是英超球队,且两支球队都未通过联赛获得欧冠资格,则第四名参加欧联杯。本赛季联赛排名最后三位的球队下赛季将降到英冠。

西班牙足球甲级联赛

西班牙足球甲级联赛-西甲

西班牙足球甲级联赛(La Liga),简称西甲。前身是英格兰足球冠军联赛。详细球队介绍:球队教练组、门将、后卫、中场、前锋、足球竞彩。欢迎读者阅读欣赏!

西甲赛制规则

西甲是欧洲所有联赛中最具欧战竞争力的联赛(共获得过16次欧冠奖杯),有「明星联赛、先生联赛」之称,是培养足球先生和金球奖的摇篮。

西班牙足球甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。胜一场得3分,平是1分,负则0分。联赛结束排名倒数的三名自动降入次年的乙级联赛,而当年乙级联赛的前三名则升入次年的甲级联赛。联赛前四名球队参加次赛季的欧洲冠军联赛小组赛。第5、6位的球队和西班牙国王杯冠军参加次赛季欧罗巴联赛。若有球队获得国王杯冠军并已在西甲联赛中获得欧洲冠军联赛或欧罗巴联赛参赛资格,则西甲第七名也可参加欧罗巴联赛。

义大利足球甲级联赛

义大利足球甲级联赛 – 义甲

义大利足球甲级联赛是义大利顶级足球联赛,由义大利足球协会(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理,义甲职业联盟(Lega Nazionale Professionisti Serie A,Lega Serie A)运营。义甲参赛球队于 2004–05 球季开始由 18 队增加至 20 队,以双循环方式比赛,联赛榜最后 3 名将会降级到乙级联赛(Serie B)。其位置由乙组头两名取代,余下的席位则由乙组第 3 名至第 8 名进行附加赛争夺。

义大利足球联赛最初始于1898年,当时分为各个地区联赛,各个地区冠军以淘汰制附加赛形式决定总冠军,首届冠军由热那亚夺得。 1915–16赛季组织了全国性的杯赛,冠军由AC米兰获得。 1916–1919年,义大利足球联赛由于第一次世界大战而暂停。 1929年–30赛季,义大利组织了首届全国性的职业联赛,即现今的义大利足球甲级联赛,共有18支队伍参加赛事,最后国际米兰夺得首届职业足球联赛冠军。 1944年出现了特殊的北方联赛(Campionato Alta Italia)。 1945–46赛季甲级联赛与乙级联赛(Serie B)合并,并分割为北区和南区,两大区组织了单独的决赛。

义 甲赛制规则

聯賽採取主客雙循環賽制比賽,每支隊伍與各球隊對賽兩次,主客各一次。2004–05球季開始由 18 隊增加至 20 隊參加,每支球隊共進行 38 場賽事,無論主場或作客比賽各有 19 場。每場勝仗可得 3 分,和局得 1 分,負仗則 0 分,按各隊於聯賽所得的積分排列。

  • 若有兩隊隊伍於總結賽事所得分數出現相同分數,則需順序按以下方法排列名次:
  1. 兩隊有關對賽成績
  2. 有關隊伍於聯賽的得失球差
  3. 有關隊伍於聯賽的入球數字
  4. 如果以上方法都無法分出有關球隊的排名來決定聯賽冠軍及降班名額,將會於中立場進行一場附加賽決出勝負,其他則按有關隊伍作相同排名。

每球季共有 20 隊球隊參與角逐,完成所有賽事後總積分最高的隊伍可以奪得聯賽冠軍,而總積分最低的 3 隊球隊會降級至乙組聯賽。同時,乙組聯賽前兩名會直接獲得下一賽季的升級名額,第 3 名到第 8 名則需進行附加賽,以決定另外一支升級的球隊。另外,若第 3 名的球隊比第 4 名高出 10 分或以上,則可以免卻附加賽直接升班。

德国足球甲级联赛

德国足球甲级联赛-德甲

德国足球甲级联赛(Bundesliga),简称德甲,是德国足球最高等级的俱乐部赛事。详细球队介绍:球队教练组、门将、后卫、中场、前锋、足球竞彩。欢迎读者阅读欣赏!

德甲赛制规则

德甲联赛共18支球队参赛,采取主客场双循环赛制,冠军将获得俗称「沙拉盘」的冠军奖盘;排名倒数两支球队直接降级至德国足球乙级联赛(德乙);排名倒数第三的球队将与德乙季军进行附加赛,优胜者将参加下赛季德甲联赛。

德甲联赛前四名可获得欧洲冠军联赛的参赛资格,联赛第五、六名获得欧罗巴联赛参赛资格。所有德甲球队都可直接入围德国足协杯比赛,德甲冠军与德国杯冠军将参加德国超级杯的争夺。

法国足球甲级联赛

法国足球甲级联赛-法甲

法国足球甲级联赛(France Ligue 1),简称法甲。前身是英格兰足球冠军联赛。详细球队介绍:球队教练组、门将、后卫、中场、前锋、足球竞彩。欢迎读者阅读欣赏!

法甲赛制规则

甲级联赛由18支扩为20支;每支甲级球队的外援由3人增至5人,乙级球队也由1人增至3人;法国联赛的升降级制度为:赛季结束法甲最后2名直接降入法乙,法甲倒数第3将与法乙第3进行两回合的附加赛,胜者将留在法甲。

法甲联赛冠亚军将直接参加欧冠小组赛,联赛季军参加欧冠资格赛第三轮。法甲联赛第四名和法国杯冠军直接参加欧罗巴联赛小组赛。